a) Importiere zunächst das Kostüm „Alonzo“. Programmiere dann folgenden Code:
Ziehe dem Sprite das Kostüm „alonzo“ an.
Immer dann, wenn der Sprite den Mauszeiger berührt, soll er sich stempeln und zu einer zufälligen Position gehen. Ansonsten soll er zu einer zufälligen Position gehen und 0,5 Sek warten.
Wenn du Hilfe brauchts, werdende dieses Projekt.
→ Starte dein Programm und versuche Alonzo nun mit deinem Mauszeiger zu fangen! Wenn dir das zu einfach ist, kannst du die wartenden Sekunden auf 0,3 Sek. verkleinern.